Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 21

Тема: Киркой да магией: история надежды [Demo]

  1. #11

    По умолчанию

    Спасибо за коменты. На счет веса - переборщил с битрейтом в аудиофайлах. будет время - исправлю.

    Кто-нибудь прошел до леса или баги не позволяют?
    Последний раз редактировалось uichi_64; 23.01.2016 в 18:15.

  2. #12

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    - НАФИГА шифровать проект? Выскрыть его нетрудно один черт, но тупо впадлу, поэтому исправлять ошибку лень. А так бы дальше попроходил. Боишься что что-то у тебя своруют? да никому на фиг это не надо, выкини из головы чувство собственной значимости.
    Знаешь, ты прав. К тому же, ресурсы в проекте могут помочь другому в создании его игры.

  3. #13
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,436
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Всё очень здорово! Понравилось очень. Паралакс отменный. Добыча руды реализована круто. Вообщем использование оружия круто, меню нестандартное отдельный лайк) Сама не фанатка стандартного меню. Некоторые нюансы:
    Проходимость
    Спойлер 1 скрин:

    Маркус продолжает думать что Дориан ещё дома, хотя он пошёл разгребать завал
    Спойлер 2 скрин:

    После того как нашла утерянную кирку и вышла из пещеры с монстрами, выскочило это:
    Спойлер 3 скрин:

  4. #14

    По умолчанию

    Исправлен баг, мешающий пройти демку, уменьшен вес файла

  5. #15
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,283
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. Титульник красивый. Молодец.
    2. Нашел баг, если начнешь игру и потом ф12, перезапуск и снова игру, то будет ошибка с картинкой. Наверно в каком-то скрипте не закрываешь.
    3. Чары хр и лица вх, смотреться нормально, но можно было взять лица сделанные под хр. Ресурсы Намуры, кажется называются. Я про главного героя. (Потом посмотрел, можно и Нади взять, а то не похожи).
    4. Пробел по русски, шифт по английски. Дальше опять вызов меню по русски. Может стоит определиться.
    5. Есть небольшие проблемы с проходимость на первой локации, ну совсем мелкие.
    6. Двадцатый потерял, оказалось надо отвлечь одного рабочего.
    7. Прочитал письмо и устал ждать. Сделай, что игрок после прочтения нажал на интер и пошло дальше. Я обычно так делаю, удобно.
    8. Графика радует. Хоть и пустовато, но этот минус уходит, с необычной графикой.
    9. Графика хр и вх, хорошо сочетаются. Сам экспериментировал как-то.
    10. Меня на две кнопки, на второй вообще запутался как перемещаться. Не понравилось.
    11. Эффект от бега по грязи, прикольно.
    12. Случайно вышел с города, не обыскав, хорошо что потом вернулся к нему.
    13. Сохранение принужденное не люблю такое.
    14. Народу мало в деревни. Где нпс?
    15. Хотел поговорить с рыбаком, молчит. Хотя бы пару фраз сделай. К примеру у рыба можно "Не мешай рыбачить".
    16. Посмотрел ролик, короткий. Надо идти в южную шахту. Сначала думал, что это шахта в деревни, зашел. Там по прежнему говорят Дориан дома, хотя он там. Эта ведь шахта где работал главный герой в начале? Значить она обрушилась и дориан уже там. Добавь пару фраз.
    17. В южной шахте вылетело, не хватает монстра 3. Качал последнею версию.

  6. #16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    17. В южной шахте вылетело, не хватает монстра 3. Качал последнею версию.
    Тестил. Проблем в Южных шахтах и после нет. Но для тех, у кого все же зависает там. Вот сейв сразу после этой локации https://yadi.sk/d/yZ5tPqvpnfAVf

  7. #17
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,063
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как и обещал. Ну ты немного перегнул палку со сложностью. Игра только началась, нам говорят собрать 20 руды, при этом игрок должен знать располжение КАЖДОГО кусочка. Я смог найти только 19. я бегал по коридорам примерно минут 15 и так и не понял где последний(( И это только начало игры. Было бы разумнее сделать например на локации 25 кусков, и найти из них 20, чтобы игрок сам мог выбрать свой путь поиска, например.
    А в остальном-бесподобно) Графика шахты завораживает, очень атмосферно! Хотелось бы пройти дальше, но увы, нервы сдали(

  8. #18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
    Я смог найти только 19.
    Чтобы найти 20й необходимо отвлечь рабочего в северной части шахты. Я полагал, что подобные решения и сложность понравятся игрокам. Вспомните какими были игры 10-15 лет назад

  9. #19
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,436
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну ты немного перегнул палку со сложностью. Игра только началась, нам говорят собрать 20 руды, при этом игрок должен знать располжение КАЖДОГО кусочка. Я смог найти только 19. я бегал по коридорам примерно минут 15 и так и не понял где последний(( И это только начало игры. Было бы разумнее сделать например на локации 25 кусков, и найти из них 20, чтобы игрок сам мог выбрать свой путь поиска, например.
    Я лично сразу нашла все двадцать. Отвлекла того парня сказав что его уволили (Смеялась над этим моментом)

  10. #20
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,992
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    Я лично сразу нашла все двадцать. Отвлекла того парня сказав что его уволили (Смеялась над этим моментом)
    Тоже сразу нашел. Правда перебрал все варианты сначала кроме плохого. Жаль что только путь на темную сторону...
    Очень неплохая игра... бы получилась если бы не этот чертов неудобный фалькао. Прошел лучников, прога почему-то зависла, психанул и выключил.
    Пожалуй распишу плюсы и минусы:
    Плюсы:
    Ненавязчивый и уютный сюжет и атмосфера.
    Отличное визуальное оформление(хоть и видно, что натырил где-то)
    Головоломки... Хоть пока только одна вроде.
    Много разнообразного легкого интерактива.

    Минусы:
    Фалькао! Поиграл пол часа, болят пальцы. Ненавижу фалькао! Приходилось каждый раз смотреть на кнопки. Нет поддержки геймпада. Когда уже кто-нить что-нить сделает на Хасе, а не на этом ср@$#ом фалькао?
    Баланса действительно нет. Спутники абсолютно бесполезны. У бабы кончились стрелы. Маг хз каким местом маг.(Мож я не понял нихрена как им пользоваться.) Один хрен каждый раз приходится переключатся на ГГ с киркой, чтобы раздолбить очередной камень.
    Система сохранений... Перепроходил этих сраных лучников несколько раз, а вместе с ними и головоломку. Разделить бы это место на разные карты. Не Дарк Соул в конце концов.

    Из глюков... Кроме тех, что уже нашли выше.
    -У говорящего камня поставь "фиксировано". Меняет графу, если подойти с другой стороны.
    -Ээээ... Черт... Что-то еще, но не помню... Добавлю, если вспомню.

    Резюме:
    Добротная и качественная игруля может получится, если не забросишь...
    Но на фалькао я в нее играть не буду.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Киркой да магией: история надежды [Demo]